魔兽世界WOD指挥官模式好玩吗 魔兽新版本还有指挥官吗

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魔兽世界WOD指挥官模式好玩吗 魔兽新版本还有指挥官吗?我不做指挥官了!魔兽美服热帖引发讨论上个月美服官网一篇名为“你会要这份工作了”的讨论贴被刷新了24页,直到今天还在引发着玩家热烈的讨论,同時 来看一下吧。

发帖的玩家表示他不你会指挥官这份工作,以后 想当哪几种狗屁德拉诺阵营的领导。“我以后 一个多普通的魔兽世界的角色,我前会 故事的焦点,请把焦点放回到世界上!”以后 认为原来做会再次让魔兽更像是一个多MMORPG游戏。

有不少玩家对此表示认同,能当英雄指挥官的确是很爽没错,但大大问题是魔兽世界是一个多多人游戏,你是并前会 阵营唯一的指挥官,人人前会 指挥官,指挥官的数量甚至比阵营士兵时要多,一想到这种 点你就会我觉得 其他意思都那末 ,还不如当个小兵来得爽。

但前会 玩家表示不认同,让玩家成为事件的主角,阵营的焦点会增加游戏的代入感和史诗感,比起以后毫无角色代入感完前会 由一堆任务组成的时代,现在可能好多了。

魔兽世界一路走来,对于玩家的角色定位一直在提升,在旧世界中大伙儿前会 一群小兵而已,国王和酋长指哪打哪。TBC则陪同阿卡玛和玛维杀了伊利丹。WLK则是作为弗丁的勇士进攻巫妖王。大灾变中协助萨尔打倒了死亡之翼。至此大伙儿前会 一名普通的联盟士兵/部落勇士,世界的焦点前会 在大伙儿身上,大伙儿以后 协助和见证一个多个历史事件,典型的闷声发大财。

而从MOP刚开始玩家的地位得到了提升,大伙儿齐心协力,靠当时人的力量打败了加尔鲁什,第一次成为世界的焦点。而到了WOD时期,终于变成了阵营的最高指挥官了,以后 最终杀死了阿克蒙德。NPC对事件的地处感那末 薄弱,而玩家的主导地位则那末 强。

我觉得 这种 转变也是时要的,可能现在魔兽世界不比以后了,原来大伙儿我觉得 小兵,以后 身边却有一大堆小兵结伴同行,其他我不要 感到孤独和枯燥,相信大多数老玩家最美好的记忆都源自于此。当时的角色代入性真心那末 今天的好,但玩家发自内心的从游戏中感受到当时人是一个多活生生的角色,既是普通的,有是唯一的。而如今玩家数量少了,也没那末 多时间投入游戏了,可能还是采用过去的设定,则会让玩家产生某种孤独感,从而放弃这种 游戏,这对于新人来说更加明显。

7.0军团再临中官方可能表示了将以伊利丹的视角来叙述新版本的故事,也以后 说伊利丹可能成为绝对的主角,而玩家以后 再是要塞指挥官了,以后 一名职业大厅的勇士,将为了当时人职业同盟的荣誉而作战。这可能是想让玩家重新回归到最纯粹的角色扮演上,以后 增强玩家间的社交互动性。

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